Kan man udvikle et hands-on spil, der kan bruges som et strukturerings- og inspirationsværktøj i en scenekunstnerisk skabelsesproces?

Livingstones Kabinet har tidligere arbejdet med tilfældighedsprincipper. Dette har vakt en interesse for at gå videre i arbejdet med ’randomisering’ i den scenekunstneriske udvikling. Med RPG prøvede vi, at udvikle et værktøj, der er specifikt gearet til scenekunst og som kan bruges til både at skabe struktur, indhold og form.

Credits:

Pete Livingstone, Nina Kareis Livingstone, Svend E Kristensen, Petter Wadsten, Henrik Silver, Amia Miang, Kristine Sørensen Ougaard, Kenya Foss Parson.